mawie
Fun Poster
- Messages
- 466
- Joined
- May 7, 2006
- Messages
- 466
- Reaction score
- 0
- Points
- 10
kenshido - perniagaan berasaskan pendidikan
[ satau revolusi baru didalam perniagaan mlm dimana selalunya mlm tidak lari dari produk kesihatan ,kecantikan disini mlm pertama kali produk yg berasalkan pendidikan.....sertai kami baru saja dilancarkan pada 1/4/2006 oleh menteri pelajaran malaysia Dato' Seri Hisyammudin Bin Tun Hussein Onn
Sebab diwujudkan Score A Programme juga adalah untuk mengatasi masalah-masalah yang dihadapi oleh ibubapa dan pelajar sendiri seperti di bawah :
Sikap Para Pelajar :-
Merasa beban dan bosan untuk belajar cara konvensional yang hanya menggunakan buku sebagai medium menuntut ilmu;
Tiada motivasi untuk menjadi pelajar cemerlang;
Tiada minat untuk membaca buku dan membuat buku latihan;
Selalu menghabiskan masa di depan komputer dengan chatting, bermain game dan melawat laman-laman web yang tidak berfaedah; juga
Tidak mendapat perhatian ibu bapa yang sibuk bekerja.
Masalah Ibu bapa :-
Tidak dapat menilai pencapaian akademik anak anda;
Tidak dapat memberi perhatian kepada kerja rumah dan ulangkaji anak anda;
Tidak berpuas hati dengan keputusan peperiksaan anak;
Anak hanya membawa balik kad laporan 2 kali setahun;
Kurang pasti akan persediaan peperiksaan anak anda;
Anak anda menghadapi tekanan / takut peperiksaan justeru hilang minat untuk belajar;
Membelanjakan wang yang banyak tetapi anak masih gagal memperolehi keputusan diharapkan; juga
Kekurangan interaksi ibubapa dengan anak-anak.
Bagaimana Score A Programme boleh menyelesaikan semua masalah di atas?
Jawapannya terdapat di dalam Ciri-ciri modul Score A Programme itu sendiri.
1- e-Report Card (Online dan sms)
Suatu sistem yang diperkenalkan untuk :
- Memudahkan ibubapa memeriksa prestasi akademik anak;
- Membantu ibubapa memantau kekuatan dan kelemahan anak;
- Mendapat tahu perkembangan anak pada bila-bila masa; juga
- Membolehkan ibubapa memberi bantuan serta-merta.
2- e-topic
- Pembelajaran output sebaik sahaja selesai pelajaran input tentang sesuatu topik bagi membantu pelajar lebih memahami setiap topik dalam mata pelajaran yang mereka pelajari;
- Markah lulus 80% iaitu A;
- Penandaan adalah serta-merta; juga
- Keputusan adalah serta-merta dan di hantar ke e-Report Card dan sms ke telefon bimbit ibubapa.
3- e-Assessment
- Latihan output secara serta merta yang tidak terhad menguatkan kemahiran pelajar dalam menghadapi peperiksaan;
- Seperti kaedah bermain game, terdapat sistem ranking yang menggalakkan persaingan sihat;
- Pelajar perlu lulus tahap pertama untuk pergi ke tahap seterusnya;
- Penandaan dan keputusan adalah serta merta; juga
- Keputusan akan dihantar ke e-Report Card dan di sms ke telefon bimbit ibubapa.
4- e-Trial Exam
- Dicipta seolah-olah peperiksaan sebenar untuk membantu pelajar bersedia dan meningkatkan keyakinan sebelum peperiksaan sebenar;
- Melatih pelajar agar pandai mengurus masa dan terdedah dengan pelbagai bentuk soalan peperiksaan; juga
- Keputusan adalah serta merta dan dihantar ke e-Report Card dan di sms kepada ibubapa.
5- e-Past Year Exam
- Soalan-soalan peperiksaan tahun-tahun lepas disediakan khas untuk membantu pelajar menegenal corak dan bentuk soalan sebenar supaya pelajar mencapai kecemerlangan ‘A’; juga
- Soalan-soalan yang disediakan adalah dari tahun 1992 hingga ke tahun 2005.
6- e-Dictionary
- Khas untuk mata pelajaran Bahasa Inggeris, Sains dan Matematik, sebagai penterjemah kepada perkataan-perkataan yang tidak difahami oleh pelajar
SEKIRANYA BERMINAT SILA HUBUNGI
RITA 016 9483597
@ sms taip 8A dan hantar ke 32728/DAPAT
